邪dk天赋 双持邪dk天赋
摘要:《魔兽世界》9.0邪恶死亡骑士天赋选择介绍_《魔兽世界》9.0邪恶死亡...亵渎天赋是另一个值得注意的选择,它与邪恶虫群配合,可以增强单体输出。至于亵渎、诅咒大军和邪恶狂乱的组...,邪dk天赋 双持邪dk天赋
《魔兽世界》9.0邪恶死亡骑士天赋选择介绍_《魔兽世界》9.0邪恶死亡...亵渎天赋是另一个值得注意的选择,它与邪恶虫群配合,可以增强单体输出。至于亵渎、诅咒大军和邪恶狂乱的组合,对于最后一层天赋,诅咒大军提供了更频繁的亡者大军召唤和天启技能的CD缩短,适合团本战斗。邪恶狂乱则在AOE环境下提供攻速加成,根据小怪死亡时间的不同,玩家可以根据实际情况选择。装备属性应该是力量和耐力,绿字应为命中,甲穿,暴击,精准(按先后等级拍的)DK之所以选力量而不选攻强,是因为团buff,例如“王者”,它可以提高你的属性,但不会提高你的攻强。首先死亡骑士的输出和生存都是有双病决定的,而且既然是邪恶天赋,则多一个黑热疾病,这样的话如果PVP,先手寒冰连枷,然后暗影打击,这样的话三病到手,如果是多对多的话,那么最好上一个传染。天灾打击“相当于”冰循环里面的暗影打击,而脓疮“相当于”双手冰的湮灭。唯一区别的就是起手疾病。有爆发的时候起手一样,没有的话邪恶的确需要冰触+暗打去上,但是邪恶的优点是上双病之后用脓疮就可以维持,中间不用刷新双病。至于冰霜天赋,是pk用的,看上去比较猛,不过实际上的效果一般。关于瘟疫天赋的话,不是很清楚了,个人感觉没有鲜血好,理论上应该是输出。不过个人还是喜欢永动。魔兽世界0死亡骑士新符文大全 天启符文 将一个符文镶嵌到你的符文武器上,使你的食尸鬼的攻击有一定几率向目标施加以下一种减益效果一一死亡:治疗效果降低;战争:受到死亡骑士的伤害提高;饥荒:死亡骑士受到的伤害降低;疫病:目标速度降低并且受到持续伤害。强化你的符文武器,需要黑锋要塞的符文熔炉。邪dk绿脸输出天赋天赋1:投入6点冰霜天赋,指出3点改进的冰冷触感和1点黑冰。T3 死亡脚步:此层天赋对比同层有着无与伦比的优越性,对于短腿DK实在是神技,配合绿脸能到125%的移动速度,而开启有155%,相当于一个小疾跑。T4 符文腐蚀:此层天赋绝对是符文腐蚀,因为邪DK追求符文整齐划一,而配合吸病,又能每25S整理一次快要凌乱的符文,实在是没得选。绿脸 绿脸更短的共cd,更快的符文回复速度,从符文利用率上来说是最高的,所以比冰在单位时间内能获得更多的符能。所以更容易触发宝宝变身。天赋上,可以把2点鲜血的杀戮天赋挪到冰系1层的符文能量掌握。这样方便存能量保持食尸鬼变身。邪恶输出循环很标准,没啥区分度。优秀的邪恶DK和普通的区别就在于食尸鬼变身和石像鬼的运用。优秀的邪恶DK会监视食尸鬼变身持续时间,在要结束的时候存满能量,这样可以在结束以后马上叠5层让他继续变身。邪才2W是明显低了。触手剑啊触手剑。邪天赋低了应该是精通堆多了。邪果断急速》暴击》精通啊。冰天赋,你试试用蓝脸精通流打。。双手用急速绿脸杀戮太少。发挥不出来。我给您举个小小的例子,您是邪DK,起手双病和天灾后弄个灵界打击是什么意思?给自己回血?您老起手就需要回血了么?您必须要知道,灵界打击在血DK的技能循环中占着很重要的位置,因为灵界打击不仅可以回血,还可以让一个冰霜和一个邪恶符文变成两个死亡符文,而它在邪天赋中,只是那点伤害和回血。关于邪恶dk的手法问题已经回答很多了,你看了我的答案后,去随机龙魂打上几个boss特别是老5老8那种的,就会特别熟悉了。魔兽世界8.0邪DKPVP天赋介绍_魔兽世界8.0邪DKPVP天赋是什么专属PvP天赋方面,游荡瘟疫是个强力技能,爆发时能对目标施加疾病并传染,持续时间可跳转到附近敌人,非常适合在开放世界和升级过程中制造混乱。恶疾与邪恶虫群配合,能刷新所有在范围内的敌人疾病效果,同样在PVP场合极为有效。墓穴疫病则是治疗目标时触发暗影伤害,增加了对抗治疗职业的策略性。专属PvP天赋游荡瘟疫:游荡瘟疫是当你使用爆发的时候同时给目标身上感染游荡瘟疫,造成暗影伤害持续8秒。当游荡瘟疫的持续时间结束或被驱散,它会自动跳到30码内另一个目标的身上,让目标感染上疾病。这个效果最多持续3次跳跃,并且你在任何时候都只能有1个游荡瘟疫存在。- 急速:它能够提升你的攻击速度和符文回复速度,对于保持战斗持久和技能连贯性非常重要。- 暴击:增加你的攻击和法术造成额外效果的几率,能够带来可观的伤害爆发。- 精通:特别是对于使用暗影伤害的邪DK,精通可以提高你对暗影伤害的输出效率,这是你战斗中不可或缺的一部分。邪DK最主要的输出技能是脓疮打击,天灾打击,爆发,缠绕以及我们的大招王者大军。第一层天赋选择暗影之爪,造成暗影伤害的同时还可以触发一层溃烂之伤。第二层天赋选择黑死病,是的dot的持续伤害增加,但是周期简短。第三层天赋选择亡者之握,枯萎凋零还可以降低敌人移速,方便我们更好的使用技能。在天赋T1阶段,由于副本中的AOE需求,推荐选择[感染之爪],这将使食尸鬼的伤口能够与溃烂之伤和枯萎凋零更好地协同。在第二层,[爆裂之疡]可以进一步提升伤口伤害,并对周围敌人造成暗影伤害,增加输出效果。对应这些特质的装备选择也很重要,例如[雷霆冲击]特质推荐装备“塞塔里斯神庙”胸甲,[影中暗刃]特质则适合“围攻伯拉勒斯”胸甲和“自由镇”头部。[溃烂之力]则需要“诸王之眠”肩膀,“塞塔里斯神庙”胸甲,“风暴神殿”头部,阿拉希BOSS胸甲,以及奥迪尔尾王“戈霍恩”胸甲。魔兽世界邪dk天赋和输出手法1、在魔兽世界版本中,邪DK的天赋选择主要侧重于提升输出能力和生存能力。推荐的天赋路径为冰链、邪恶扩展与血液沸腾等。冰链天赋能增加减速效果,提高生存能力;邪恶扩展则能增加技能的攻击范围与伤害;而血液沸腾则有助于快速释放技能,造成大量伤害。2、在《魔兽世界》5版本中,邪DK在战场上的天赋配置和输出策略主要围绕PVE天赋树进行。首先,玩家通常会选择0/17/54的天赋路线,强化反魔法领域、死神降临以及亵渎技能。在这个基础上,他们会将冰霜天赋的第一层周坚韧点满,提升生存能力。3、邪dkaoe相较于普通的顺劈斩职业(火法燃烧,盗贼剑刃乱舞)优势在于他的伤害随目标数量成指数增长 n(n-1)。所以这版本的天赋是锁死的,首先是前面几层是互相配合的,否则是没有特殊机制的。倒数第二层天赋只有疫病能增加10秒(仇敌)爆发。4、邪DK的输出策略是采用双疾病-传染-凋零的AOE模式,然后通过冰触、暗打、血打、天打等技能进行单体输出,循环中包括“三天四血”:三次天打和四次血打,再加上三到四次死亡缠绕。重要的是,应避免使用传染刷新疾病,因为这会导致输出循环被打乱,不划算。5、在魔兽世界中,邪恶DK的高输出并非易事,它涉及到天赋选择、雕文搭配以及战斗技巧。6、邪DK的天赋核心是凋零和伤口,30次的凋零伤害至关重要,爪子天赋则有助于在凋零时间内释放极致爆发。个人建议,除非在固定队伍中,否则不推荐出暗爪,因为野队中可能面临超出凋零持续时间的AOE战斗,此时传染天赋更为适用,特别是在装备较差的情况下。7、《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍 【单体输出】输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。输出循环也就是大家所说的“三天四血”,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。魔兽世界怀旧服邪DK新手攻略天赋手法教学1、魔兽世界怀旧服WLKDK天赋一览 这是一套邪DK天赋,在角色满级后,穿着H副本的装备,使用这套天赋可以打出较高的伤害,而且由于丝滑简单,对于新手玩家来说也算是比较友好,好上手。当你熟悉输出手法以及循环之后,那么你再去使用别的天赋来作为比对,也会让你更快的接受新的天赋以及新的手法。2、输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。输出循环也就是大家所说的“三天四血”,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。【群体输出】邪DK的AOE能力非常强,在凑齐了4T9之后,疾病伤害非常的可观。3、大)、圣疗雕文(小)、感知亡灵雕文(小) 死亡骑士 天赋:除了单人SOLO精英任务建议切血DK外,其他时候邪DK做任务的效率都更高。4、魔兽世界CTM怀旧服邪DK雕文选择 亡者复生 (主要雕文)使你的食尸鬼的力量值提高,数值相当于你的力量值的40%;你的食尸鬼的耐力值提高,数值相当于你的耐力值的40%。凋零缠绕 (主要雕文)凋零缠绕造成的伤害提高15%。天灾打击 (主要雕文)使你的天灾打击造成的暗影伤害提高30%。5、冰DK天赋推荐冰DK在前夕版本中天赋加点也没有太大的可变性,冰霜系必须投入54点天赋点,剩下的可以自行选择投入到鲜血系或者是邪恶系。第一个加点方式的主冰副邪,有3%法术命中和贪婪王者带来的2%加成以及食尸鬼40%的力量继承加成。6、在过去,魔兽世界WLK的邪DK只拿双手武器,冰DK后期才是双持职业,并且各有所长。但随着时间流逝,SF玩家开发逐渐成熟,双持邪DK的输出其实比双手更高,而且是从P1到ICC全程吊打双手,AOE和单体都要更强。最重要的是,双持邪DK的装备相对便宜,很适合普通玩家在怀旧服启动。魔兽世界WLK版本DK坦天赋怎么加-WLK版本DK坦天赋加点一览WLK版本DK坦天赋加点一览 魔兽世界WLK前夕DK邪dk天赋的天赋加点(如下图),深血加法,这个天赋加法属于万金油,玩家不管是做任务,还是刷副本这套天赋都可以使用,能抗、回复强、有输出,还让DK有一定的群拉能力。第一套是43/15/3,这是强化邪dk天赋了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出邪dk天赋了必备的大墓地,然后在冰霜系投入邪dk天赋了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。这是一套邪DK天赋,在角色满级后,穿着H副本的装备,使用这套天赋可以打出较高的伤害,而且由于丝滑简单,对于新手玩家来说也算是比较友好,好上手。当你熟悉输出手法以及循环之后,那么你再去使用别的天赋来作为比对,也会让你更快的接受新的天赋以及新的手法。魔兽世界WLK血DK天赋加点一览 第一套是43/15/3,强化邪dk天赋了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。魔兽世界wlk死亡骑士天赋加点有3系,血dk,冰dk,邪dk,接下来给大家带来dk的四个流派天赋加点,具体如下。血DK:56/5/10 典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。本文将深入探讨DKT的天赋加点和玩法。首先,DKT的天赋选择主要分为深血天赋和血冰双光环两种,深血天赋适合新手,推荐46-13-12的点法,兼顾单刷和群拉;双光环天赋则侧重于团队工具人,常规选择43-26-2,适合10人团队。初期,可以尝试44-8-9的天赋适应前夕阶段。80级邪dk输出天赋及手法1、级邪DK的输出天赋主要选择邪恶天赋树,并结合冰霜和鲜血天赋进行辅助。在输出手法上,邪DK需要灵活运用符文和符能资源,以及合理搭配技能循环来最大化伤害输出。首先,在天赋选择上,邪DK会专注于邪恶天赋树,以提升其疾病伤害、宠物食尸鬼的能力和符文能量的恢复等。2、利用“黑暗突变”来增强输出,当“溃烂之伤”达到4层时,施放“天启”以提升伤害。在有20层“冷酷之心”加成时,不要忘记施放“寒冰锁链”。同时,利用“凋零缠绕”来控制能量溢出,确保输出的稳定。如果选择了疫病天赋,记得在符文合适的时候使用“枯萎凋零”,并适时施放“脓疮打击”。3、在魔兽世界版本中,邪DK的天赋选择主要侧重于提升输出能力和生存能力。推荐的天赋路径为冰链、邪恶扩展与血液沸腾等。冰链天赋能增加减速效果,提高生存能力;邪恶扩展则能增加技能的攻击范围与伤害;而血液沸腾则有助于快速释放技能,造成大量伤害。4、暗爪:把天打物理加暗影混合伤害变成纯暗影伤害。 这个天赋在目前的精通水平上来说,对aoe提升远远小于感染爪,且感染爪配合天赋和艾泽里特护甲,并且单体不存在资源溢出情况,感染爪给的伤口能完全消耗掉,所以感染爪对于aoe和单体对比暗爪都有明显的优势。5、邪DK的输出策略是采用双疾病-传染-凋零的AOE模式,然后通过冰触、暗打、血打、天打等技能进行单体输出,循环中包括“三天四血”:三次天打和四次血打,再加上三到四次死亡缠绕。重要的是,应避免使用传染刷新疾病,因为这会导致输出循环被打乱,不划算。6、起手 aoe最快出伤手法(不要人云亦云,出伤速度是可以控制的,而不是永远的慢。魔兽世界怀旧服WLKDK天赋一览1、魔兽世界怀旧服WLKDK天赋一览 这是一套邪DK天赋,在角色满级后,穿着H副本的装备,使用这套天赋可以打出较高的伤害,而且由于丝滑简单,对于新手玩家来说也算是比较友好,好上手。当你熟悉输出手法以及循环之后,那么你再去使用别的天赋来作为比对,也会让你更快的接受新的天赋以及新的手法。2、魔兽世界WLK血DK天赋加点一览 第一套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。3、WLK版本DK坦天赋加点一览 魔兽世界WLK前夕DK的天赋加点(如下图),深血加法,这个天赋加法属于万金油,玩家不管是做任务,还是刷副本这套天赋都可以使用,能抗、回复强、有输出,还让DK有一定的群拉能力。4、第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。5、首先,DKT的天赋选择主要分为深血天赋和血冰双光环两种,深血天赋适合新手,推荐46-13-12的点法,兼顾单刷和群拉;双光环天赋则侧重于团队工具人,常规选择43-26-2,适合10人团队。初期,可以尝试44-8-9的天赋适应前夕阶段。巫妖王之怒dk哪个天赋厉害-dk天赋选择dk天赋选择 血DK:56/5/10 典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。在WLK(巫妖王之怒)版本中,DK(死亡骑士)有三种天赋可以选择:鲜血、冰霜和邪恶。对于输出而言,冰霜天赋通常被认为是输出最高的天赋。冰霜天赋之所以输出高,主要是因为它拥有强大的冰霜伤害技能和冰霜疾病效果。冰霜疾病是一种可以持续造成伤害的效果,它可以让DK在战斗中保持高伤害输出。魔兽世界WLK血DK天赋加点一览 第一套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。邪血天赋的输出较高。在《魔兽世界》巫妖王之怒版本中,死亡骑士的邪血天赋在输出方面表现较为突出。邪血天赋具有高暴击收益,且技能刀刀烈火能够提供持续的高伤害输出。使邪血天赋成为死亡骑士中输出最高的天赋之一。第十层天赋(需要45点邪恶系投入)瑞文戴尔之怒 你的技能对受到疾病影响的目标造成的伤害提高2/4/6/8/10%。第十一层天赋(需要50点邪恶系投入)邪恶凋零(需要地穴狂热)不洁的虫群环绕施法者10码范围内。所有被虫群击中的敌人受到120点伤害并感染可叠加3次的疾病。每10符文之力持续1秒。魔兽6.0德拉诺邪DK输出攻略:死亡的意志第18个宏:【血】【邪】死亡之握宏 因为国服bug,死亡之握指向宏目前不可用,留个空吧。竞技场DK伤害很高,战场的话有奶妈跟着冲人堆双病血沸伤害非常高,没奶妈死得飞快。角斗战伤害高又肉。戒律牧打不死比较恶心。大战场最爽的是鹌鹑,远程不容易死,星落伤害高范围大全自动不用管。随机英雄本,刷够了去随即团队,很好混的,都已经是后期了。输出手法推荐你去NGA看看,至于哪个天赋强我就不说了,各有各的爱好,我说BDK强,但是你喜欢邪DK,那我也没办法。死亡骑士:经过上一个版本的颓势后,2DK终于赢来了翻身,得益于2冰DK的加强,双持冰直接升到了老2位置(怀疑?),邪DK也获得了不错的排名。德鲁伊:德鲁伊在2版本中的伤害排名还算比较靠前,虽说咕咕被削了一刀,但是T18不错的收益又给补了回来。DK指的是《魔兽世界》职业之一“死亡骑士”相关介绍:死亡骑士是由强力亡灵巫师创造出的战士,从历史和能力的角度看,可以分为两种。这两种死亡骑士有少许的共同点,包括都骑着带角的骷髅战马,还有些相同的能力。魔兽世界邪DK天赋和输出手法在魔兽世界版本中邪dk天赋,邪DK的天赋选择主要侧重于提升输出能力和生存能力。推荐的天赋路径为冰链、邪恶扩展与血液沸腾等。冰链天赋能增加减速效果,提高生存能力邪dk天赋;邪恶扩展则能增加技能的攻击范围与伤害邪dk天赋;而血液沸腾则有助于快速释放技能,造成大量伤害。在《魔兽世界》5版本中,邪DK在战场上的天赋配置和输出策略主要围绕PVE天赋树进行。首先,玩家通常会选择0/17/54的天赋路线,强化反魔法领域、死神降临以及亵渎技能。在这个基础上,他们会将冰霜天赋的第一层周坚韧点满,提升生存能力。邪dkaoe相较于普通的顺劈斩职业(火法燃烧,盗贼剑刃乱舞)优势在于他的伤害随目标数量成指数增长 n(n-1)。所以这版本的天赋是锁死的,首先是前面几层是互相配合的,否则是没有特殊机制的。倒数第二层天赋只有疫病能增加10秒(仇敌)爆发。邪DK的输出策略是采用双疾病-传染-凋零的AOE模式,然后通过冰触、暗打、血打、天打等技能进行单体输出,循环中包括“三天四血”邪dk天赋:三次天打和四次血打,再加上三到四次死亡缠绕。重要的是,应避免使用传染刷新疾病,因为这会导致输出循环被打乱,不划算。在魔兽世界中,邪恶DK的高输出并非易事,它涉及到天赋选择、雕文搭配以及战斗技巧。邪DK的天赋核心是凋零和伤口,30次的凋零伤害至关重要,爪子天赋则有助于在凋零时间内释放极致爆发。个人建议,除非在固定队伍中,否则不推荐出暗爪,因为野队中可能面临超出凋零持续时间的AOE战斗,此时传染天赋更为适用,特别是在装备较差的情况下。《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍 【单体输出】输出手法邪dk天赋:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。输出循环也就是大家所说的“三天四血”,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。魔兽世界6.0邪DK,PvE输出手法,技能顺序1、T1 吸血瘟疫邪dk天赋:此天赋每25秒为你提供两个死亡符文。因为邪DK上病只要一个邪符文,或者一个爆发,所以此天赋价值及其高,最好能为你提供一个天灾打击+一个亵渎,最次也能提供一个暗影打击+一个天打。鉴于此,此天赋建议卡CD使用。2、保证命中、精准5%,然后优先堆暴击,急速和精通差不多即可。你首先需要下载dkdots这个插件,可以去c u r s e网站搜索。然后用脓疮打击起手,转化出4个死符,并根据dkdots插件补充高AP邪dk天赋的疾病。使用天灾作为单目标主要的穿插技能,同时监视宝宝的层数,尽快让宝宝变身。3、邪DK是用双手武器 邪DK主要是靠疾病吃饭的职业,现在主流的打法是脓疮流。核心技能:天灾打击、脓疮打击、凋零缠绕。核心是在堕落十字军触发+药水+羽毛+狂怒等触发的情况下上疾病。(爆发或者暗影打击)单体输出为上疾病-2*天灾-脓疮-凋零。单体爆发加入大军+石像鬼。4、急速暴击精通 开邪脸 邪DK只要8%命中,精准不用刻意堆,装备自带就行,如果有触手剑,还是尽量让精准在10以上。5、邪恶群体输出:上手爆发---血沸---血沸---冰触---冰触---天打---天打---凋零缠绕---凋零缠绕 然后因为是群体(超过3个)所有转换的死亡符文全部用血沸,邪恶符文就用天打。少于3个了,就在保证疾病的情况下安心的单体输出吧,并且血量低于35%的时候用收割。另外技能CD到了就用。6、您好,作为一个只玩邪DK的玩家,天赋和雕文可以去论坛看看的,6种符文分别是血符文2个,邪符文2个,冰符文2个,你可以用盒子就直接能看到了。天打是天谴打击,邪DK的主要输出技能,看邪DK的输出如果天打不排在第一,那输出肯定是有问题的。7、大十字版本的DK是最接近于神的存在的。邪PVE主要还是优势在移动战当中,木桩能力一般但是肯定不会弱 首先确保17 54天赋的准确性 不要加成PVP的了。魔兽335邪dk病变天赋值得点吗追求爆发的话不建议点病变,标准的邪冰一般都点游荡瘟疫,邪冰不追求暴击,力量永远是第一的,并且超越其它属性。在《魔兽世界》中,邪DK的天赋选择主要集中在邪恶系,以天灾打击为主,尤其对于追求AOE伤害的玩家来说,邪血天赋具有显著优势。其核心是利用疾病和凋零技能进行大面积伤害输出,配合4T9装备时,疾病带来的伤害非常可观。那当然。。邪恶就靠DEBUFF和小弟的伤害了 还有AOE起来很猛的 疾病:通过暴发快速使目标感染疾病,爆发CD时使用冰冷触摸及暗影打击。疾病的周期伤害并不是很多,但是它能够对你其他的打击技能提供伤害加成。DPS天赋3系都很强,传染双持冰是最强的输出天赋,不管你的装备好坏,只要手法好都能打出漂亮的数据。邪DK对于装备中端的人来说应该是最好的选择,输出循环很简单,而且能打出很高的数据,同时邪DK自带很多BUFF,对团队来说也是必不可少的。在《魔兽世界》5版本中,邪DK在战场上的天赋配置和输出策略主要围绕PVE天赋树进行。首先,玩家通常会选择0/17/54的天赋路线,强化反魔法领域、死神降临以及亵渎技能。在这个基础上,他们会将冰霜天赋的第一层周坚韧点满,提升生存能力。就目前而言,邪DK和冰DK 都是主流DD天赋, 但是二者侧重不同,邪DK输出平滑,冰DK强调爆发力! 对于,你这个装备等级的DK而言,我可以负责任地告诉你,双持冰要比双手邪打得高。 当然到后期后,双手邪会打的比较高。魔兽世界9.05邪DK玩法教学盟约、手法、天赋及属性汇总天赋推荐选择2233221,这是炸弹流的输出天赋,如果想要绝对的硬度纯粹的硬度,那么就是2323221,这个的硬度远超第一种,但是却是也有缺陷。风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。术士恶魔学识召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。吞噬之怒:现在使所有持续伤害提高5%,从5%上调,持续30秒,从20秒上调。邪蛛的燃烧核心:现在使恶魔之箭的伤害提高15%,从8%上调,持续20秒,从15秒上调。冷酷审讯官的恐惧召唤:现在使下一个召唤恐惧猎犬的伤害提高4%,从3%上调。内爆潜能:现在持续12秒,从8秒上调。阿兹亚基的疯狂:现在持续4秒,从3秒上调。浩劫恶魔猎手属性是跟0一样的,急速全能,全能收益基本等于暴击收益,急速到达17后收益开始递减,那么就很简单了,急速全能,暴击全能凑合能用,但是真正的优先级是急速达标之后的全堆装等。魔兽世界冰邪dk有什么区别1、天赋不同:.1冰dk:冰dk所使用的天赋是冰霜天赋。邪dk:邪dk所使用的天赋是邪恶天赋。特点不同:冰dk:特点是使冰冷的黑魔法附着于符文剑之上,使用冰霜之力打击敌人。相比较WLK时期复杂异常的双持传染冰,CTM后冰天赋的操作得到了简化。2、冰DK与邪DK在魔兽世界等游戏中代表了两种不同的坦克职业专精,侧重点和输出手段有所区别。冰DK主要侧重于通过冻结和冰霜伤害技能输出高伤害,同时还能控制敌人并为其提供足够的生存能力。邪DK则更注重邪能和物理攻击,强调持续伤害和对敌人的快速击杀能力。3、《魔兽世界》中邪DK的DPS高于冰DK。邪DK在副本中有较强的AOE能力,主要伤害来源是血沸、双病等,天赋加成特别高。冰DK的AOE能力较弱,主要伤害来源是凛风冲击等技能。在实际副本中,邪DK往往可以通过杀小怪堆积输出来获得更高的全程DPS表现。4、邪DK胜在这个职业输出的稳定,但这个职业的劣势也是因为稳定所以欠缺爆发,装等低时不如冰DK,但是装等高了以后因为他的稳定,有了属性支撑情况下DPS相当给力,总体来说强于冰DK。5、两者之间冰DK更容易上手。在游戏《魔兽世界》中,冰DK是一种以冰霜伤害为主的专精,它的优势在于其强大的单体输出和较高的生存能力。冰DK可以使用冰霜打击和冰龙吐息等技能造成高额的伤害,同时还可以使用冰封打击和反魔法护罩等技能来提高自身的生存能力。6、魔兽世界0-1血dk破甲,不上疾病伤害爆炸。冰dk只能吃尾气,邪dk适应能力最强。wlk的dk是三系都可以坦,冰坦高护甲,血坦高回复,邪dk高魔抗。战士在toc小强战斗中可以担任小蜘蛛坦克(格挡流),dk则不行。